《全面战争》终于开始做“三国”题材了

游戏研究社 2018-01-12
<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一)

那么,老外做我国前史游戏,会呈现常识性过错吗?

作为最著名的战略游戏系列,<<全面战争>>体裁规模一向很广,涵盖了国际上多个闻名的前史时期和国家区域,如中世纪,罗马,拿破仑,日本战国,后来连“战锤”这种奇幻体裁都开端做。但一向让国内玩家惋惜的是,一向没能见到古代我国为布景的“全面战争”,只能玩尽管经典但也现已有些审美疲劳的<<三国志>>系列。

几年前,乃至有热心玩家投入汗水做过我国古代体裁的全战Mod,其间就有“三国全面战争”,可见玩家们的诉求有多强烈。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图二)

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图三)

 

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如此一来,汉代已然有马镫,三国时期当然也会有,仅仅大多数都是易腐朽资料制造,真实完善马镫这个东西,还得再过几十年。

根据大受欢迎的<<罗马:全面战争>>而做的三国Mod

 

有关骑马打仗这个工作,就牵扯到一个千古难解的老话题上了:三国究竟有没有马镫这个东西?

所幸镜头拉远的时分,总算清楚的看到了刘皇叔的左腿。

 

 

宣传片也有意无意的不容易给出骑马人士的脚部,比如董卓的右脚,就正好被小兵的胳臂挡住了。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图四)

至于后边见三人打的相持不下,大哥刘备是否跟上,宣传片里就没了。其实首要亮点也不在这儿,问题仍然与“骑马”有关。按演义所说,三英战吕布都是骑着马相互对打的,但到了宣传片里,我们就下地了,本来我们都是步卒。

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<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图五)

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图六)

其实史实仍是能承认汉代就有马镫的存在,不然汉武帝怎样能让马队击溃匈奴。匈奴也曾西进打过欧洲,据西方史书记载,匈奴人其时就靠踩着马镫在立刻回头放箭,打的他们一败涂地,这样东边和汉朝坚持的这支匈奴也必定有马镫存在。

 

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图七)

看脚摆的方法,应该是真套着个相似马镫的东西。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图八)

刘备叫来关羽的时分,镜头也没有脚。

而从昨日起,我们的夙愿总算得以满意。世嘉发布了全新著作<<全面战争:三国>>(Total War:Three Kingdoms),宣告“全战”国际正式迎来文明古国我国到来。

惋惜正史中根本就没有虎牢关之战一说,两边抵触是有的,按道理吕布必定有上台,是否骑马参战就不得而知了。

 

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图九)

 

镜头一闪而过,脚上模糊有条黄带子。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十)

仅仅那马镫多是木板,纱带或许皮革裹制而成,根本没有金属马镫的存在,从本钱考虑,其时用金属大量生产马镫,仍是不如皮革,木板靠谱经济,仅有的缺陷就是,木板皮革这些东西留不下来,跟着时刻消逝会腐朽消失,不像金属带着锈能传到现在当作文物。

全面战争:三国宣传片官中版

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十一)

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比如在董卓和反董联合军坚持时,吕布并没有骑着他的赤兔马。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十二)

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十三)

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十四)

曹操沙盘推演

锦绣江山

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<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十五)

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曹操望向刘备的时分,取了个中前景,下半身都被战士遮住。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十六)

现在据官方描绘,<<全面战争:三国>>的剧情好像就以董卓和反董联合军为主,是否还有其他部分的情节,以及内政有关的模仿运营部分,乃至各种诡计多端会不会做进游戏,就等后续官方消息了。

由于马镫的存在,才能让人找到受力的当地,取得骑马挥舞刀枪或射箭的才能。从史书来追溯的话,马镫这样的东西能够追到汉代,仅仅无文物依据承认,最早的文物依据只到公元四世纪,这时分三国时期早过了。

*现在<<全面战争:三国>>的Steam页面现已发布,现在你就能够点击“阅览原文”,提早把游戏加到希望单里静候新消息发布啦。

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十七)

不过站在客观的角度上想一下,中华文明上下五千年源源不绝,西方历来又对这些前史缺少认知,能做到这样已属不易,况且选的仍是较冷门的春秋战国时期,所以Steam上该游戏仍然是八成好评——要知道一共1000多谈论条数里,我国玩家占到了500多条,可见我们心态仍是较为宽恕的。

 

玩具 / 看到大佬用玩具拍的大片,我静静放下了手中的相机 

 

国外人做的以我国古代为体裁的游戏也有一些,像是早年的<<翡翠帝国>>,归于ARPG。最近有个相似“全战”风格的游戏,叫<<东方帝国>>(Oriental Empires)。

桃园三结义

 

官方还发布了中文字幕版的宣传片,不过比较为难的是字幕的距离有比较大的问题,都叠在了一同,可能老外觉得我们方块字就是这样的。 

 

官方还发布了数张图片,留意左下角“非实践游戏画面”的提示,都是从这个CG宣传片截来的。

按正史<<三国志:吕布传>>所说,他“布便弓马,膂力过人,号为飞将。”在董卓手下又被封了“骑都尉”,这是个掌管御前羽林骑的官职,怎样说吕布都应该是骑立刻阵,况且这时分他的赤兔马还在,这之后他投靠袁绍时,还骑着赤兔冲锋陷阵呢。

 

 

后来到了所谓“三英战吕布”阶段,这也是演义里的虚构情节,也是关羽张飞先上。

反董卓联合军

这次我们等来的是<<全面战争:三国>>,名望比<<东方帝国>>高了不少,在惊喜之余,心里不自觉的仍是带了点忧虑,想看看这次老外们会不会“犯过错”,怀着这个心好好看过预告片今后,悄悄松了口气,毕竟是“全战”的招牌,尽管仅仅CG,内容却不会像无双那样乱飞。却是有些画面,让见惯了无双系列的玩家一时刻反响不过来,这儿略微说一下。

<<东方帝国>>的制造情绪是比较仔细的,但仍然有一些对史实的误解和过错,这也是国外厂商遇到我国体裁时遍及会出的问题。

好在游戏出售时期大致已定,为2018年秋季,那儿<<全面战争:全面战争传奇:不列颠的王座>>还没个准信儿呢。

开机 / 听了很多遍的番茄花园Windows XP开机音乐,本来出自这个游戏

炮艇 / 我们在军事FPS里用过的最爽兵器,可能是一种叫“炮艇机”的玩意儿 

佛系 / 成天佛系佛系的,来看看真实的出家人怎样玩游戏吧 

<<全面战争>>总算开端做“三国”体裁了(图一十八)
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